Troca de Castelos

Uma nova mecânica foi implementada para dinamizar e intensificar as Sieges: Troca de Castelos.
Como funciona?
Clans que possuem castelo agora podem atacar outros castelos que possuam um numero igual ou maior de Wards. Esse tipo de ataque entre castelos não permite o uso de skills de Resurreição. A lista atacantes (qual castelo pode atacar qual castelo) será construída automaticamente após o térmido da Territory War com base na quantidade de Wards de cada castelo.
Quando um clan que já possui castelo conquistar um novo castelo, o seu castelo anterior torna-se neutro (controlado pelos NPCs), e o castelo conquistado passa para o Clan em questão.
O Clan que perde seu castelo dessa forma, torna-se tanto atacante do castelo perdido como do castelo anterior do atacante, permitindo uma dupla oportunidade de recuperação. Para evitar abusos, o Clan que tomou o castelo fica impedido de acessar a zona de seu castelo anterior até o término da Siege.
Após um tomada de castelo dessa forma, o Clan atacante não pode mais atacar outros castelos, podendo focar apenas na defesa do castelo adquirido. Similarmente, um Clan que recupera um castelo perdido não pode iniciar novos ataques. Esta regra assegura que cada Clan tenha apenas uma oportunidade de roubo ou recuperação bem sucedida por Siege, visando equilíbrio.
Vale lembrar que essas regras valem apena para essa nova mecânica de "troca de castelo", quando se trata de conquista normal de castelo (sem ser entre os castelos) as regras padrão continuam.
Esperamos que essa inovação torne as Sieges ainda mais envolventes!