Intercambio de Castillos

Se ha implementado una nueva mecánica para dinamizar e intensificar los Asedios: Intercambio de Castillos.
¿Cómo funciona?
Los Clanes que poseen un castillo ahora pueden atacar otros castillos con un número igual o mayor de Wards. Este tipo de ataque entre castillos no permite el uso de habilidades de Resurrección. La lista de atacantes (qué castillo puede atacar a cuál) se generará automáticamente después del fin de la Guerra Territorial basada en la cantidad de Wards de cada castillo.
Cuando un clan que ya posee un castillo conquista uno nuevo, su castillo anterior se vuelve neutro (controlado por NPCs), y el castillo conquistado pasa al Clan conquistador.
El Clan que pierde su castillo de esta manera se convierte en atacante tanto del castillo perdido como del castillo anterior del atacante, permitiendo una doble oportunidad de recuperación. Para evitar abusos, el Clan que tomó el castillo queda impedido de acceder a la zona de su castillo anterior hasta el final del Asedio.
Después de tal toma de castillo, el Clan atacante ya no puede atacar otros castillos, enfocándose solo en la defensa del castillo adquirido. De manera similar, un Clan que recupera un castillo perdido no puede iniciar nuevos ataques. Esta regla asegura que cada Clan tenga solo una oportunidad de robo o recuperación exitosa por Asedio, buscando el equilibrio.
Cabe destacar que estas reglas solo aplican para esta nueva mecánica de "intercambio de castillo". Cuando se trata de la conquista normal de castillo (no entre castillos), las reglas estándar continúan.
Esperamos que esta innovación haga los Asedios aún más atractivos!